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Scimmia< Come si risolvono gli esercizi di cinematica? | Indice | Esercizi della lezione 2 >
Chiamiamo {$l$} la distanza orizzontale tra il cannone il punto sotto la verticale della scimmia (dove la scimmia atterra quando si lascia cadere) e {$h$} l'altezza della scimmia da terra. Supponendo di mettere l'origine del sistema di riferimento sul cannone, con asse {$x$} orizzontale e asse {$y$} diretto verso l'alto, le equazioni del moto della banana si scrivono supponendo che la sua velocità iniziale sia {$v$} in modulo, incognita, e che il fusto del cannone formi un angolo {$\theta$} con l'asse {$x$}. Allora la componente x della velocità iniziale è {$v\cos\theta$}, mentre la componente y è {$v\sin\theta$}, pe cui le due coordinate della banana si scrivono {$x_b(t)=v\cos\theta\, t $} {$ y_b(t)=v\sin\theta\, t - \frac 1 2 g t^2$} Viceversa, allo stesso tempo {$t=0$} al quale parte la banana, la scimmia si lascia cadere con velocità iniziale nulla dall'altezza {$h$}, quindi {$ x_s=l$} {$ y_s=h-\frac 1 2 g t^2$} I due corpi (banana e scimmia) si incontrano quando {$x_b(t_i)=x_s(t_i)$}, il che incidentalmente avviene quando {$v\cos\theta\, t_i = l$}, al tempo {$t_i=l/v\cos\theta$}. Ma per garantire l'incontro basta richiedere che {$y_s(t_i)=y_b(t_i)$}, ovvero {$v\sin\theta\, t_i - \frac 1 2 g t_i^2 = h - \frac 1 2 g t_i^2$} Questa equazione rivela due cose:
{$ v\sin\theta \frac l {v\cos\theta} = h$}, ossia {$\tan\theta=h/l$}, il cannone deve puntare sulla scimmia
Partiamo dall'ultima condizione, {$0=v_0\sin\theta\, t_c - \frac 1 2 g t_c^2$}. Questa equazione ha una soluzione banale, {$t_c=0$}, che corrisponde alla partenza del sasso dall'origine, e la soluzione che cerchiamo si ottiene come {$0=v_0\sin\theta - \frac 1 2 g t_c$}, ossia {$t_c=2v_0\sin\theta/g$}. Sostituendo nel'equazione per x si ottiene {$D=\frac {v_0^2} g 2\sin\theta\cos\theta =\frac {v_0^2} g \sin2\theta $} Per determinare l'angolo {$\theta$} al quale {$D$} è massimo basta imporre che la derivata della funzione {$D(\theta)$} espressa dalla relazione precedente, sia nulla (e controllare che si tratti effettivamente di un massimo). Oppure, più direttamente, stabilire per che angolo è massima la funzione {$\sin2\theta$}. Essa vale 1 per {$2\theta=\frac \pi 2$} ossia per {$\theta=\frac \pi 4$}. (Nel caso reale l'attrito dell'aria non è del tutto trascurabile e il lancio va effettuato ad un angolo leggermente minore). < Come si risolvono gli esercizi di cinematica? | Indice | Esercizi della lezione 2 > |